Estas são texturas quase procedurais, a diferença é que elas
são feitas manualmente e as procedurais são obtidas por meio de códigos,
ou melhor, dizendo, scripts de programas de linguagem de programação e são
obtidos imagens repetidas que sejam quase não sejam percebidas em uma cena. As
texturas procedurais são um meio que elimine a photo textura e traga a aquele
espírito mais virtual para um projeto de animação, game engine ou apresentação.
A textura procedural também tem uma vantagem porque o trabalho se torna ágil e
rápido e por meio deste tipo de textura é possível adquirir outras texturas.
Depois falaremos sobre as texturas feitas em programas de node.
este blog está sendo editado para os usuários que já estão interagindo com o blender 3d e querem materiais para os seus projetos.
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